
• Гражданская война в Скайриме

География
Скайрим - холодный край, расположенный на севере континента. При этом, Скайрим вовсе не является самой северной из провинций, хотя климат там весьма суровый. Естественные границы этой страны определяются цепями высоких гор, отделяющих его от остального мира, и создающих надежную защиту от вторжений извне.
В западной части, высокогорный и труднопроходимый хребет Друадак переходящий в Ротгарийские горы, отделяет Скайрим от бретонского королевства Хай Рок и редгардского Хаммерфелла. Преодолеть его берутся лишь самые отважные путники, поэтому сообщение с Хай Роком осуществляется преимущественно по холодному Морю Призраков, части Падомайского океана, которое омывает Скайрим с севера, и приносит студеные ветры и летом, и зимой.
На востоке лежит массив гор Велоти, названных так в честь пророка кимеров, Велота - собрание подпирающих небеса высоких, покрытых скудной растительностью утесов, изрезанное цепью тропинок. За ними лежит Морровинд. Из Скайрима в Морровинд можно попасть по двум дорогам, одна из которых ведет прямо через горы из Рифтена, а вторая - из Виндхельма, через Данметский перевал.
Наконец на юге Скайрим граничит с Сиродиилом. Граница пролегает по цепи заснеженных гор Джерол, единственным крупным перевалом через которые является Белый проход, расположенный близ городка Хелген.
Таким образом, Скайрим представляет собой нечто вроде обширной долины, залегающий между тремя цепями гор.
Природа страны очень разнообразна и сильно отличается как с севера на юг, так и с запада на восток. Южные районы более лесистые и лежат выше над уровнем моря, в то время как по мере продвижения на север путнику все чаще встречаются обширные равнины, изредка прорезаемые небольшими горными массивами в холдах Винтерхолд, Хьялмарк, и Хаафингар. Исключение представляет собой Предел, практически целиком покрытый высокими и мрачными горами, пересекаемых целой цепью каньонов, рек и дорог.
Скайрим покрыт разветвленной сетью рек, крупнейшей из которых является река Белая, берущая начало в озере Илиналта, крупнейшем озере Скайрима, что лежит к западу от самой высокой из гор всего материка - Глотки Мира. Берега озера и Белой реки богаты флорой, в том числе многими растениями, применяемыми в алхимии, а воды ее - рыбой и членистоногими. В части, близкой к устью, река судоходна, однако поскольку единственный крупный город на ее пути - лежащий в устье Виндхельм, а также поскольку ближе к истоку течение реки начинает прерываться порогами, для судоходства она не используется. В Белую реку впадают река Йоргрим и Черная река. Неподалеку от слияния Белой и Йоргрима стоит старая столица Скайрима - Виндхельм. Все реки богаты рыбой, а их берега - полезной флорой. Однако Йоргрим и Черная также не используются для судоходства, поскольку прерываются цепью порогов и водопадов. Однако их быстрое течение делает их привлекательными для строительства лесопилок, которые там и тут можно встретить по их берегам.
Второй по величине является река Трева, питающая собой обширное лесистое плоскогорье Рифта и берущая свое начало в озере Хонрик. Это широкая, спокойная река, используемая как для судоходства, так и для развитого рыболовства.
Кроме перечисленных, во владении Хьялмарк протекает река Хьял, сливающаяся с рекой Карт у поселения Драконий Мост. Река Хьял - спокойная и обильная крабами и их ловцами, в то время как Карт - бурная и стремительная, пробившая для себя в скалах Предела ущелье.
Из озер на территории Скайрима, помимо вышеуказанных, существуют озеро Гейр, также расположенное на территории Рифта, и озеро Йоргрим - небольшой водоем, половину года покрытый льдом.
Скайрим покрыт сетью мощеных булыжником дорог, соединяющих между собой города и служащих основными трактами для передвижения. Часто невдалеке от дорог располагаются форты с небольшими отрядами стражи, для поддержания порядка, поскольку население Скайрима сосредоточено большей частью в городах.

Регионы Скайрима
Скайрим принято делить по владениям или холдам, каждым из которых управляет отдельный ярл. Земли, которая не принадлежала бы к какому-либо холду, а, следовательно, не управлялась бы каким-то из ярлов в Скайриме нет. Всего холдов девять.
Белый Берег
Холд Белый Берег занимает центр северной части Скайрима, и представляет собой заснеженные равнины и леса, спускающиеся к Морю Призраков, что омывает холд с Севера. Столицей холда является небольшой портовый город Данстар. Несмотря на небольшой размер и крайне суровые климатические условия, Данстар - богатый городок. Здесь процветает судоходство и рыболовство. Холд перерезает пополам горный массив, и основная хозяйственная жизнь сосредоточена южнее него, куда не проникают студеные ветра с Моря Призраков - тут протекает река Йоргрим, берущая начало в одноименном озере. По их берегам расположены лесопилки и хижины рыболовов. Также Йоргрим - единственный внутренний водоем Скайрима, где обитают крупные млекопитающие - хоркеры.
Поселения: Данстар, Анга, Зал Дозора, форт Дунстад.
Вайтран
Название холда происходит от названия Белой реки, на берегах которой, в том числе, расположен холд. Это центральное владение Скайрима, представляющее собой обширную тундровую равнину, с единственным горным массивом на юго-востоке, где находится самая высокая гора материка - Глотка Мира, у вершины которой стоит Высокий Хротгар, монастырь Седобородых, обучающих драконорожденных пути Голоса. По территории Вайтрана протекает крупнейшая река Скайрима - река Белая, богатая рыбой и целебными растениями, растущими по ее берегам. Благоприятный климат и ландшафт делает Вайтран густонаселенным и одним из богатейших регионов страны и сельскохозяйственным сердцем Скайрима, где сосредоточено множество ферм, лесопилок, медоварен. Шахт на территории Вайтрана практически нет.
Поселения: Вайтран, Ривервуд, Рорикстед, Высокий Хротгар, Лагерь Чистых родников (бандитский форт), Медоварня Хоннинга; Форт Греймур
Винтерхолд
Северо-восточный край Скайрима, омываемый холодным морем Призраков. Когда-то город Винтерхолд, говорят, был столицей не только одноименного холда, но и всего Скайрима. Но эти времена бесследно миновали. Сегодня владение Винтерхолд - это почти круглогодично покрытая снегом глухая дыра. После того, как произошел Большой Обвал, повлекший за собой обрушение части города в море, в чем была обвинена Коллегия магов Винтерхолда, и город, и провинция начали медленно приходить в упадок. Высокие обрывистые берега и постоянные снежные наносы делают Винтерхолд неподходящим даже для судоходства. Единственным источником доходов, кроме Коллегии, для провинции служат немногочисленные железнорудные шахты в горах. Лишь после воцарения Ульфрика появились робкие надежды на восстановление.
Поселения: Винтерхолд, Коллегия магов Винтерхолда, форт Кастав, форт Феллхаммер, форт Дрифтшейд (оплот Серебряной Руки)
Истмарк
Владение Истмарк - столица восстания Братьев Бури, лежит на востоке страны, у подножия Велотийских гор. Столица владения, Виндхельм, один из древнейших людских городов на континенте, могучая и практически неприступная твердыня с большим портом, умело пользуется своим стратегическим положением “восточных врат” страны - сюда приходят корабли из Морровинда, Хай Рока и с Солтсхейма, сюда ведет основной тракт через горы Велоти. Умеренный климат и изобилие лесов и рек дают все возможности фермерам, рыбакам, охотникам и лесорубам, а в горах добывают корунд и эбонит. Холд также уникален своими геотермальными болотами, на которых находится Святилище Великого Древа, на юге - обилием двемерских руин, привлекающих искателей приключений. Кроме того, Истмарк служит приютом многочисленным данмерам, бежавшим от невзгод и катастроф через горы из Морровинда в Скайрим.
Поселения: Виндхельм, Роща Кин, форт Монвурскар, форт Висельная скала, форт Амол, форт Туманная застава, шахтерский поселок “Черный брод”, орочья крепость “Нарзулбур”, пещера Крегслейн (логово наркодельцов)
Предел
Западные врата Скайрима, покрытый крутыми скалами богатейший из холодов, Предел также всегда был самым неспокойным. Эти горы снизу доверху наполнены железом, золотом, серебром и орихалком, но при этом кишмя кишат полудикими племенами сепаратистов-изгоев, сражающихся за независимость Предела от Скайрима, если постоянные грабежи и убийства можно считать за сражения. В любом случае, мрачные и узкие горные ущелья и без того небезопасные, из-за этого становятся крайне опасными. В Предел лучше не путешествовать в одиночку. Могучая и быстротечная река Карт, пробив средь скал глубокое бурлящее ущелье, разрезает Предел пополам своим могучим потоком устремляясь на север к Морю Призраков.
Сельское хозяйство в этом краю практически не развито.
Поселения: Маркарт, Картвастен, Старый Хролдан, шахтерское поселение “Желчная шахта”, шахтерское поселение “Колскеггр”, шахтерское поселение “Левая Рука”, орочья крепость “Душник-Йал”, форты Сангард, Хармугстал, Сломанная башня; Храм Небесной гавани (оплот Клинков и Драконьей Стражи), Утесная Пещера (оплот Намиритов).
Поселения Изгоев (по состоянию на лето 205 года): Змеиный Утес, Друадах, Каирн Мятежника, Красный орел, Прыжок Брюсы, крепость Разделенные башни, крепость Утес Холодный ветер.
Рифт
Лежит на юго-востоке Скайрима, гранича на севере с Истмарком, на западе с Фолкритом, а с востока и юга ограничен горами Велоти и Джерол. Рифт можно назвать красивейшим из холдов Скайрима - живописные озера и голубые реки соседствуют тут со златолистными рощами и залешенными горами. Несмотря на то, что холд не имеет выхода к морю, именно он является основным из поставщиков рыбы в стране, благодаря озерам Гейр и Хонрик и рекам Трева и Черная. Озера Гейр и Хонрик очень богаты рыбой, моллюсками, вокруг них расположено много залежей полезных ископаемых: железа, орихалка, коррунда и глины. Богатые минералами почвы способствуют обилию сельскохозяйственных ферм вокруг. И реки, и озера являются судоходными, поэтому в холде развито кораблестроение. Также в Рифте расположено поселение Айварстед, от которого паломники на Глотку Мира начинают свое восхождение к вершине.
Однако нет добра без худа - Рифтен, столица холда, считается воровской столицей Скайрима благодаря тому, что в недрах клоаки города находится штаб-квартира Гильдии Воров.
Поселения: Рифтен, Айварстед, Камень Шора, деревня Лесная, поместье “Златоцвет”, поместье “Черный Вереск”, раскопки Рунвальда (оплот вампиров), Красноводное логово (притон наркодельцов), орочья крепость Ларгашбур, форты Светотьмы, Зуб Фалдара, Гринвол, Тревская застава; форт Стражи Рассвета; Сигнальная башня Стендарра.
Фолкрит
Южный, как и Рифт, холд, Фолкрит обладает стратегически важным значением - на его территории находится легендарный Белый проход в Бруму, единственный перевал между Скайримом и Сиродиилом. Этот залешенный гористый регион обладает богатейшей историей, чему свидетельством - легендарное кладбище на территории столицы холда Фолкрита. С Фолкритом связано имя короля Кахлекейна и его генерала Хьялти, вошедшего в историю как Тайбер Септим. Фолкрит - основной поставщик леса в Скайриме и основной южный бастион страны в Гражданской войне с Империей. Война и нашествие драконов привели к серьезному урону Фолкриту, поэтому холд сейчас только восстанавливается. В дремучих лесах Фолкрита находят приют многочисленные разбойники и колдуны-некроманты, а также представители более мрачных профессий.
Поселения: Фолкрит, Хелген, поселение Хребет Острие Ножа, Разделенное Ущелье (оплот некромантов), Гленморильский ковен (оплот Ворожей и ведьм), форты: Треснувший бивень, Кровавый трон, Нойград.
Хаафингар
Владение Хаафингар - столичный холд, в нем распологается столица страны - Солитьюд. Это самый маленький по площади, но один из богатейших холдов. В Солитьюде располагаются крупнейшие в Скайриме доки и порт, куда стекаются товары из Хай Рока и Хаммерфелла, а также одна из двух скайримских академий - бардовская. Тут всегда ведется бойкий торг ремесленными, ткаческими и магическими изделиями. Несмотря на то, что вся территория холда покрыта горами, шахтерский промысел тут совершенно не развит. Зато сохранилось множество древних руин и пещер, служащих приманкой для искателей приключений.
Поселения: Солитьюд, Драконий мост, орочье поселение Мор Казгур, форты Храгстад, Северная сторожевая крепость, замок Волкихар (оплот вампирского клана Волкихар).
Хьялмарк
Сильно протяженный с севера на юг, Хьялмарк очень неоднороден по части ландшафта. В южной части скалистые горы, отделяющие его от Вайтрана, спускаются к заснеженной лесистой равнине, на западе ландшафт становится тундровым, а на востоке и в центральной части представляет собой труднопроходимые болота и топи. Суровый климат и переменчивый ландшафт, совершенно непригодные для земледелия и торговли, делают бедный и мрачный Хьялмарк идеальным местом для алхимиков и охотников: фауна холда столь же богата как и флора, в том числе на животных и растения, практически не встречающиеся в других регионах Скайрима. Столица холда - небольшой городок Морфал, расположенный в самом сердце болот на пересечении трактов.
Поселения: Морфал, шахтерское поселение “Каменные холмы”, форт Сноухок.












[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]
[/float]

[/float]






















